游戏概念设计工作室
2012-12-03

1.简介

从事游戏概念设定、原画造型设计及游戏剧情设计、关卡设计、场景表现等方向内容的研究。游戏概念设计方向的培养目标:以游戏架构设计和绘画表现概念为本方向的学校基础。能够完成游戏风格、角色原画设定、场景及气氛、关卡、节奏的表达。要求创意丰富、严谨;造型结构扎实生的;质感真实细腻,动态生动鲜活,符合游戏整体风格和艺术需要。通过游戏概念设计的学习和训练,使学生能较好的把握游戏的情节、内涵,并通过理解去表现其中各元素的造型概念。掌握人体或其他生物结构,主题及主题的烘托表现等各方面的表现方式,最终能在非协商状态下,独立完成对于构想中游戏元素的表现。

2.就业方向

学生毕业将可从事游戏设计或游戏美术方向岗位,并可从事影视动画方向工作。具体岗位包括:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏光影渲染师、游戏场景概念设计师、游戏策划师等。

3.游戏概念工作室教学课程

二年级

游戏角色文案设计

人体解剖

游戏角色概念设计

三维游戏角色设计

游戏场景概念设计

游戏三维场景设计

游戏动画设计规律

游戏角色项目设计实践

三年级

游戏原画主题设计

游戏项目设计

毕业设计(论文)

4.游戏概念设计工作室教师

谈嗣徽

刘俊生

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