www.bet3365.com游戏设计专业毕业设计开题报告会圆满召开
2015-11-26
为了深入推进专业和文化的融合,提高学生的人文知识和素养,丰富毕业设计作品的文化内涵和思想深度,我系于11月25日上午,在B02-213召开了游戏设计方向毕业设计开题报告会。出席此次开题报告的有系主任何敏,副主任秦慧,游戏设计方向的毕业创作指导老师谈嗣徽、吴立安、吴家晖以及该专业的学生团队负责人
本次开题报告由游戏设计方向的毕业创作指导老师谈嗣徽主持,各个项目代表依次详细地介绍了他们的项目“TRIP”、“地藏”、“魅魔说”、“高山”,他们依次地介绍了本次项目组的人员分工,游戏设计的灵感来源以及他们艰辛的创作历程,并且各项目的学生团队负责人都对未来的项目发展做出了具体规划。14级的同学们同时参加了本次毕业设计开题报告,报告会上,他们听的津津有味,时不时地记下重要部分。
最后我系主任何敏对此次活动做出了高度评价,希望大三毕业班的同学们能够再接再厉,做出更加精彩的毕业作品。并对在座的14级的学生们寄予厚望,希望14级同学们在接下来的一年半中,能够明确学习目标,做好自己的职业规划,希望各位能够学有所长,学有所用!