课程:游戏角色概念原画设计
2016-12-28

课程:游戏角色概念原画设计

主讲老师:谈嗣徽

主要分3个阶段:

第一阶段:学员确定个人的设计主题,初步完成角色定位和设计提纲。并以此为纲要展开后续设计。

第二阶段:对于人体结构的剖析和练习,同时进行人类行为与动作学的讲解。充分让学生了解所设计人物的正确动态和神情。让其角色更加符合科学和生动。

第三阶段:ps的教学与绘画练习

1、人物角色的面部特征塑造。

2、形体塑造和服饰设计。

3、色彩表达。

4、画面氛围的设计与表现。

强调观念——有想法才有设计!我们要的不是画出别人被我们的记忆,而是要给别人与众不同的概念。针对不同的角色背景,了解其时代和社会背景,了解其附加内涵。从而设计出符合游戏需要而又具有原创,与众不同的角色造型。

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