游戏设计专业

我是袁文涛,我选择了游戏设计专业,在数字艺术的领域中,电子游戏设计与制作是最大也最具潜力的舞台。而我们专业一直以來秉持学以致用的大原则,致力于历练有志青年成为社会中贡献美学与技艺的强大推动力量。三年前我最担心的就是没有太多与社会接轨的实践工作经验,幸运的是学校与老师为我们提供了很好的机会——与知名游戏美术制作企业的定向合作,在这样的学校过程中我们能够充分了解游戏企业的制作规范,同时也是检视自己能力的一个机会,看看我们能否在真正职场标准中,依靠自己的才能与机智挑战成功!

袁文涛 Wentao Yuan

游戏设计专业苏州乐美馆校企合作定向班三年级学生

YEAR 3 STUDENT , GAME DESIGN

为什么选择游戏设计专业

WHY SHOULD STUDYGAME DESIGNAT SADI?

人类在有历史记载之前就已经开始玩游戏了,而电子游戏从诞生至今仅40余年历史,其中融入计算机硬件技术和图像处理等高科技手段,吸收包括电影、文学、音乐等艺术中的精华。进入21世纪,中国游戏产业迅猛发展逐步成为朝阳产业,2010年我国经济受到金融危机影响,总体发展受阻的情况下,游戏产业却以“逆势增长”的姿态迅猛发展,对高水平人才的需求量极大,其强劲的生命力与发展活力表现明显。

我们游戏专业开设于2004年,是全省第一批开设游戏设计专业的高职院校,更是苏州乃至长三角地区最重要的游戏设计专业人才培养与输出中心。我们的课程主要针对游戏美术层面进行系统性学习,主要涉及游戏项目策划、编剧、概念、原画、界面、三维造型、特效、后期优化等多种岗位需求。依据不同岗位的设置,我们拥有2个专业方向,你将有机会在二年级选择一个感兴趣的方向深入学习,这两个专业小方向是:游戏设计、游戏制作。

我们采用工作室制的项目教学方式,由8位校内专职教师,9位兼职教师组建的教学团队,将通过虚拟及真实项目,把不同领域的教学内容融合起来,让你在真实的实践环境中学习与成长。

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我们培养什么样的人才?

WHAT WE AIMED FOR?

我们通过工作室项目教学,培养敢于设想、善于实践、具备审美、精于设计,熟练掌握计算机软件操作,符合企业发展需求的高素质应用型游戏美术人才。

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知识和技能

KNOWLEDGE AND SKILLS

经过三年工作室项目学习以后,你应当能够:

*了解最前沿的游戏资讯与发展趋势。

*明确不同游戏类型与画面风格特征。

*掌握游戏美术基本流程与相关制作规范。

*具备熟练专业的软件操作技能。

*良好的创意思考与推理研究能力。

*拥有完成岗位工作需要所具备的良好身体素质与心理素质。

*掌握良好的艺术审美鉴赏能力。

*具备自主学习能力、批判思维、沟通交流能力。

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就业前景

CAREER PROSPECT

中国游戏市场对于创新型应用人才的需求很大,人才培养的质与量远远不能满足行业发展需求,随着游戏硬件的提升和开发工艺的革新,人才缺口还将进一步拉大。国内游戏企业有超过半数集中在北京、上海、江苏、浙江、广东等地的大中城市,长三角地区游戏企业约有4至5千家,年产值约占全国的20%至25%,仅上海就占了游戏企业总数的1/3。经过11年的专业建设,我们的游戏设计专业已经成为长三角地区重要游戏人才培养基地,你可以在各大游戏研发企业、游戏外包企业、影视设计与制作公司等热门领域中找到合适的工作,入职月薪一般都在3000+以上,三年内平均工资超过8000,前景卓越。

目前可提供给你的相应岗位有:

*游戏策划师

*游戏编剧

*游戏概念设计师

*游戏原画设计师

*游戏宣传海报设计师

*游戏UI设计师

*游戏模型师

*游戏材质与贴图师

*游戏角色动作师

*游戏特效师

*游戏美术后期合成师

*游戏主美

*游戏美术总监

*游戏项目主管

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工作室设施

STUDIO FACILITIES

我们拥有2个专业实训工作室。此外,我们拥有当前市面上主流的主机游戏终端,以及最新的游戏产品,引导你成为有广泛视野、前瞻眼光、有能力的游戏设计师和制作人。

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专业课程开设

WHAT WILL I STUDY

第一学年

YEAR 1

造型基础

透视规律

色彩基础

图形基础

艺术审美

第二学年

YEAR2

游戏策划和编剧

经典游戏角色造型赏析

游戏角色概念原画设计

经典场景建筑赏析

游戏场景概念与关卡设计

游戏UI设计

游戏三维模型制作

三维材质表现

游戏特效设计

ZBRUSH数字雕刻

第三学年

YEAR3

游戏项目设计实践

毕业设计与行业实习

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