人才培养目标
你绝不觉得~如今的游戏可以骗到你的钱,却得不到你的心。有没有过打多了游戏越来越厌倦,却有一种冲动滋生——如果我来做一款游戏绝对好玩。曾几何时,游戏里的剧情越来越懒得看,因为都大同小异,没有共鸣。曾几何时,游戏的玩法越来越单一,枯燥的想要开外挂。曾几何时,对着游戏里的角色大吼:“你傻吗?要是我的话早就……”你想改变?……你有机会了。——你可以左右游戏故事的发展,拓展出出人意料而又走心的剧情——【游戏编剧】——你可以设计游戏的玩法,叫人欲罢不能沉迷其中——【游戏策划】——你可以创作出鲜活灵动、栩栩如生的角色,壮美绮丽、身临其境的场景——【游戏概念原画】——你可以设计出无需教学和说明书,仅仅依靠本能就能玩转的酷炫界面——【游戏UI】如果你也想在不久的将来,可以看到有人亢奋的玩着一款你设计的游戏。那么我们可以教你。
——游戏设计工作室
教学团队
谈嗣徽——游戏设计工作室负责人。游戏概念设计师、独立游戏制作人、主要作品:《信仰》、《死灵游戏》。曾参与:《中土世界在线》、《龙与地下城online》等数十款游戏研发。吴立安——游戏设计工作室教师。意大利留学硕士。吴家晖——游戏设计工作室教师。东南大学硕士。周浦、徐慕阳——南京三叠色游戏艺术总监。游戏设计工作室特聘专家团队教师。主要作品:《英雄联盟》等。
二三年级的课程安排
二年级(上):游戏剧本设计、游戏角色概念原画设计、游戏UI设计。二年级(下):游戏关卡设计、游戏场景概念原画设计、游戏项目实践。三年级:游戏项目实践、毕业设计、行业实习。我们的课程将会以一个实际的游戏代入课题。并在大三的毕业设计中,完成你们自己设计的游戏。
招生要求标准
1、热爱游戏,愿意以游戏作为个人未来的发展方向。2、不沉迷于某款或者某几款游戏。3、创意丰富,坚持原创!!!4、良好的绘画基础。5、流畅的表述能力和文字基础。