游戏设计班作业成果汇报展示
2016-12-24

汇报|游戏设计班作业成果汇报展示

10月20日上午八点半,我系游戏设计专业在B02-213举行了大二年级作业成果汇报展示。出席本次汇报展示的有:系主任何敏老师,黄震老师,游戏专业指导教师谈嗣徽老师以及全体大二大三年级游戏设计专业的学生。

首先,何敏主任简洁干练地进行了开场发言,随后汇报展示正式开始。

此次汇报展示采用的是个人汇报的形式:每位大二的同学将紧紧围绕“丝绸之路”这个主题,经过长时间针对相关人物进行资料翻阅后,从而进行进一步地整理汇总,最后以PPT或Word文档的形式展现给大家。

 

每位同学将在规定时间内讲解完自己的展示内容并由在场的三位评委老师进行点评打分。

何敏主任指出:同学们在资料收集的时候要确信资料的准确性、要标明出处,其次对要进行总结概括,并提出分条罗列的建议,要求同学们不能一味地去百度上复制粘贴,要结合相关史料书籍,进行详细的资料整理。

黄震老师提出:当同学们在查找一个将领资料的时候要着重突出他的“忠信”部分,不仅仅是外形的高大威猛,更要注重英雄人物的内在精神。

谈嗣徽老师则更是对同学们就人物设计外形上提出了更多具体而且细节化的意见。

经过一天的展示汇报,大二的同学们在各位老师的提醒下,明白了自己在资料收集中的不足,明确了自己该角色的设计方向;大三的同学们也受益匪浅:只有做足功课,才能设计出好的作品!

最后,希望所有的同学们百尺竿头,更进一步!进击吧,同学们!

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